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System Architecture

智能体系统架构

Agent System Components & Relationships

👤
用户 / User
发起任务请求,提供目标与约束,接收智能体的最终输出结果
输入端 反馈
TASK REQUEST RESPONSE
👁️
感知模块
接收多模态输入:文本、图像、音频、传感器数据,提取关键信息特征
多模态 特征提取
🎯
目标管理
维护当前任务目标、子目标层次结构,动态调整优先级与完成状态
任务树 优先级
🧠
核心推理引擎
大语言模型驱动的中央决策单元

负责理解意图、制定策略、协调所有子模块,生成连贯的行动序列
LLM 推理 决策
📋
规划模块
将复杂目标分解为可执行步骤,生成行动计划并动态重规划
任务分解 ReAct
💾
记忆系统
短期上下文窗口 + 长期向量存储,支持经验检索与知识积累
上下文 向量库
TOOL CALL ACTION RETRIEVE
工具层
🔍
搜索工具
联网检索、知识库查询
💻
代码执行
沙箱运行、结果反馈
🔌
API / 插件
第三方服务集成调用
执行层
行动执行器
将规划结果转化为具体操作,执行工具调用,管理执行状态与错误恢复
调度 并发 回滚
OBSERVATION
👀
观察反馈
收集执行结果与环境状态,反馈给推理引擎进行下一步决策
结果捕获 状态更新
知识层
📚
知识库
结构化 & 非结构化知识存储
🔗
向量索引
语义检索,相似度匹配
🗃️
经验存储
历史轨迹与反思记录
ENVIRONMENT INTERFACE
🌐
Web / 网络
互联网信息与服务
🗄️
数据库
持久化数据读写
📁
文件系统
本地文件读写操作
🤖
外部智能体
多智能体协作通信
⟶ 核心关系说明 Core Relationships
🔄

感知 → 推理 → 行动循环

感知模块捕获输入,核心推理引擎分析并决策,行动执行器输出结果,观察反馈再回流给推理引擎,形成闭环。

🧩

规划与记忆的协同

规划模块将目标分解为步骤,记忆系统提供历史上下文与知识检索,两者共同辅助推理引擎做出更优决策。

⚙️

工具调用链路

推理引擎选择工具→行动执行器发起调用→工具返回结果→观察模块解析→写入记忆→更新任务状态。

🌐

环境交互边界

所有与外部环境的交互(Web、数据库、文件、其他Agent)均通过工具层和行动执行器进行,保证安全隔离。

📡

用户交互层

用户通过自然语言提交任务,智能体完成后返回结构化结果;中间过程可通过流式输出或状态回调保持透明。

🎯

目标管理贯穿全程

目标管理模块持续跟踪任务完成情况,在子任务失败时触发重规划,并将最终完成状态反馈给用户。

🕹️
小游戏 · GAME 01
Agent 指挥官
⛓️
小游戏 · GAME 02
思维链工厂
核心感知 / 交互层
推理 / 执行层
规划 / 知识层
工具层
记忆层
目标管理
数据流向
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